Bewertung: 10.0 (17) | Punkte: 6082

Oberster Herrscher 2020- Dies ist eine Echtzeitstrategie, bei der die Aktion nach der Finanzkrise stattfindet, die den Krieg verursacht hat ...

Version GOLD inklusive Add-on Globale Krise.

Die Spielversion wurde von 6.6.1 auf 6.8.1 AKTUALISIERT. Liste der Änderungen im Inneren.

GOG-Version des Spiels hinzugefügt. Beschreibung in den Nachrichten.

Magicka: Wizards of the Square Tablet- ein Spiel für Android vom Ersteller des Originalspiels Magicka, das auf dem PC ein echter Hit wurde.

Die Spielversion wurde von v1.2.2 auf v1.3.1 AKTUALISIERT. Liste der Änderungen in den Nachrichten!

Ein ausgezeichnetes Strategiespiel, das im mittelalterlichen Japan spielt. Es ist zu beachten, dass sich das Spiel durch seine Authentizität gegenüber den historischen Ereignissen dieser Zeit auszeichnet.

Spiel AKTUALISIERT Mit v1.01c Zu v1.04. Liste der Änderungen in den Nachrichten.

Neu und bisher die einzige Ergänzung zum Wargame-Strategiespiel Victoria 2. Das Spiel bietet viele Verbesserungen zum Besseren sowie eine neue Kampagne über den amerikanischen Bürgerkrieg.

Europa. Antikes Rom- ein großartiges Strategiespiel von Paradox Interactive.
In diesem Spiel führst du eines der Völker der Antike an und je nachdem, welche Strategie du wählst, seien es diplomatische Verhandlungen, militärische Aktionen oder wirtschaftliche Expansion, wirst du dein Volk zu beispielloser Größe führen oder ... es zerstören .

Städte in Bewegung- eine Transportstrategie, in der Sie die Rolle eines Transportunternehmensmanagers übernehmen: Erstellen und entwickeln Sie öffentliche Verkehrsnetze mit Bussen, Straßenbahnen, U-Bahnen, Wasserbussen und sogar Hubschraubern. All diese Mittel müssen genutzt werden, um die Wünsche der Menschen in einem sich ständig verändernden Umfeld zu erfüllen: Mit der Zeit wächst und verändert sich die Stadt, und die Wirtschaft hält immer wieder Überraschungen bereit. Die ständige Überwachung der Situation und die schnelle Reaktion auf alle Herausforderungen sind der Schlüssel zum Erfolg in diesem Spiel.

Hinzugefügt RUSSISCHE VERSION Spiele.

Erstes 3D Herzen aus Eisen. In diesem Teil stehen 150 Länder zur Verfügung, die zwischen 1936 und 1948 existierten, und es wurden viele Neuerungen entwickelt, die den Spielern Freude bereiten dürften.

Eine weitere Handlungsergänzung zum zweiten Teil Herzen aus Eisen. In den Szenarien Armageddon und Abyss entwickeln sich Ereignisse rund um das kommunistische Großbritannien, das in zwei Teile Nordamerikas und das Bourbonen-Königreich geteilt ist.

In dieser Ergänzung zum zweiten Teil der globalen Strategie Herzen aus Eisen Die Aktion wird zwischen 1945 und 1953 stattfinden. Stellen Sie sich einen dritten Weltkrieg zwischen der UdSSR und den USA vor, den auch Sie gewinnen können, indem Sie für andere Länder spielen.

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Cruer Kings / Crusaders
Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2004
Genre: Große Strategie
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 1000;
> Speicher: 128 MB;
>
>
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Die globale Mittelalterstrategie „Crusaders“ des schwedischen Studios Paradox setzt die Reihe „Europa“, „Tag des Sieges“ und „Victoria“ fort.

Nachdem Sie eine der großen Dynastien geführt haben, müssen Sie über 400 Jahre lang Ihren eigenen Feudalstaat aufbauen.

Bauen Sie Festungen, ernennen Sie Höflinge, übernehmen Sie neue Technologien, verabschieden Sie Gesetze, erheben Sie Steuern und bilden Sie Allianzen: Diplomatie, Wirtschaft und militärische Angelegenheiten erwarten Sie.

Spielfunktionen:
* Fast 400 Jahre Spielzeit (1066-1453) auf einer Karte, die sich von Island bis zum Ural, von England bis Nordafrika erstreckt;
* Sieben Spielkampagnen: der Hundertjährige Krieg, fünf Kreuzzüge und die Mongoleninvasion;
* Echte historische Charaktere, echte historische Ereignisse mit vielen Entwicklungsmöglichkeiten;
* Einzigartige Wappen von Dynastien, geerbte Gesichtszüge der Charaktere.

Weitere Informationen:
+Patch 1.05.
+Mod SMACK-BOPACK Schlachtfelder; Mod wanv"a.

Kreuzfahrer: Im Namen des Herrn!
Erscheinungsdatum: 21. Dezember 2007
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 1,6 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz;
>
> CD-ROM: 12-fach;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Im Mittelalter war Politik einfacher und machte mehr Spaß – Muslime konnten offen gehasst werden, Ungläubige konnten offen getötet werden, eine langweilige Frau konnte problemlos in ein Kloster geschickt werden und der sehr kluge Papst wurde anmutig mit einem Kandelaber getötet und ersetzt von einem Neffen.

Dieser einzigartige Dynastie-Simulator ermöglicht es Ihnen, eine zwielichtige Familie von Pron-Fürsten zu russischen Zaren zu erziehen, Byzanz vor der Niederlage durch die Türken zu retten oder Ihren eigenen Enkel auf jeden europäischen Thron zu setzen. Kreuzzüge, Mongoleneinfälle und der Kampf um die Herrschaft des Papstes – werden Sie zum mächtigsten Herrscher des Mittelalters!

Spielfunktionen:
* Keine Imperien, überall feudale Zersplitterung – jede Stadt kann ein Staat werden
* Persönliche Beziehungen zwischen Herrschern bestimmen die Außenpolitik
* Unglaublich große Möglichkeiten, das Spiel zu modifizieren

Weitere Informationen:
+Patch 2.1 Beta (15.10.2008).
+Mods Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Deus Vult-Verbesserungspaket.

Diplomatie / Diplomatie
Erscheinungsdatum: 16. Januar 2006
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 1,2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: DirectX® 9 kompatibel mit 32 MB Speicher;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX 9-kompatibel;
> CD-ROM: 8-fach;
> Festplatte: 450 MB freier Speicherplatz;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Sieben Großmächte kämpfen um die europäische Vorherrschaft. Die Kräfte sind gleich, keiner wird allein gewinnen – Verbündete und ihre militärische Macht sind gefragt!

Eine mehrstufige Schnittstelle ermöglicht es Ihnen, Vereinbarungen mit anderen Ländern abzuschließen, ohne dabei die Möglichkeit zu haben, gegen diese zu verstoßen. Nur Sie entscheiden, was von dem, was Sie sagen, wahr wird – und was sich als Bluff herausstellt.

Wenn Sie im Jahr 1901 ins Spiel kommen, erobern Sie Zug für Zug Europa: Kämpfen Sie um Nachschubzentren, um neue Truppen aufzubauen, erobern Sie wichtige Provinzen, um Invasionen vorzubereiten, und verhandeln Sie, ohne die ein Sieg unerreichbar ist. In diesem Spiel liegt das gesamte Arsenal diplomatischer Aktionen in Ihren Händen!

Spielfunktionen:
* intuitive Verhandlungssprache, neue dreidimensionale Engine;
* 14 Verhaltensmodelle von Computergegnern;
* die Möglichkeit, für Russland, England, Deutschland, Frankreich, Italien, die Türkei oder Österreich-Ungarn zu spielen;
* 74 See-, Küsten- und Landprovinzen;
* ein einzigartiger Netzwerkmodus, der dem legendären Tabletop „Diplomacy“ so nahe wie möglich kommt.

Weitere Informationen:
+Patch auf Version 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Zeit für Veränderung
Erscheinungsdatum: 8. August 2001
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 95/98/Me/2000;
> Prozessor: Pentium 200;
> Speicher: 64 MB;
> Grafikkarte: mindestens 2 MB, DirectX-kompatibel;
>
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> CD-ROM: 8-fach;
> Festplatte: 220 MB freier Speicherplatz;
> DirectX 7.0.

Beschreibung:
Wir schreiben das Jahr 1492: Das mittelalterliche Europa steht an der Schwelle zum Zeitalter der Entdeckungen. Sehr bald werden bisher unbekannte Länder gefunden und die dort lebenden Völker werden erobert oder zerstört. Durch interne Widersprüche und mörderische Auseinandersetzungen zerrissen, werden alte Allianzen zerfallen und neue Spieler werden die Weltbühne betreten – ehrgeizige Spieler, die ihr Recht auf einen Platz unter den Großmächten beweisen wollen.

„Europa 1492-1792“ ist ein Strategiespiel, das einer der schwierigsten und interessantesten Perioden der Menschheitsgeschichte gewidmet ist. In dieser Ära des Strebens nach Macht, Ruhm und Reichtum haben Sie die Freiheit, selbst über das Schicksal der Welt zu entscheiden: Verwalten Sie den Staat und verteilen Sie Ressourcen, mobilisieren Sie Soldaten und bauen Sie eine Flotte auf, gehen Sie Allianzen ein, erobern Sie Kolonien und bauen Sie Städte. Ein geschickter Herrscher wird Reichtum und Ruhm erlangen, während der Rest in Armut und Vergessenheit geraten wird ... Haben Sie genug Kraft, um den Lauf der Geschichte zu ändern?

Spielfunktionen:
* Eine Hauptkampagne über 300 Jahre mit einigen der dramatischsten Momente der Geschichte sowie acht separaten Szenarien, die es Ihnen ermöglichen, am Kampf um die amerikanische Unabhängigkeit, am 30-jährigen Krieg und am Kampf um die Nachfolge der spanischen Krone teilzunehmen .
* Unabhängige Charaktere, deren persönliche Qualitäten alle Aspekte des Spiels beeinflussen – die größten Herrscher und Kommandeure, Seeleute und Kolonialisten des 15. bis 18. Jahrhunderts stehen bereit, unter Ihren Bannern zu stehen.
* Eine riesige Spielwelt bestehend aus mehr als 800 Provinzen und 550 Seezonen mit historisch korrekten Namen und Grenzen. Mehr als 90 Nationen verfolgen ihre eigene Politik.
* Revolutionen, Bürgerkriege, Staatsstreiche und die Entstehung neuer Staaten, der Tod von Monarchen, Religionswechsel – die Spielwelt entwickelt sich ständig weiter und eröffnet Ihnen ständig neue Möglichkeiten.
* Große Auswahl an Medien Außenpolitik und das Regieren von Staaten – von militärischen Operationen und dem Eingehen von Bündnissen bis hin zum Abschluss dynastischer Ehen und der Eroberung von Monopolen in Handelszentren.
* Benutzerfreundliche Oberfläche mit der Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit zu ändern und vollständig anpassbare Systeme für Hinweise, Nachrichten, Planung und Befehlserteilung.
* Mehrspielermodus für 8 Spieler, der es Ihnen ermöglicht, über ein lokales Netzwerk oder über das Internet zu kämpfen.

Weitere Informationen:
+Patch auf Version 1.10.
+Mods Verbesserte Große Kampagne 2.3; Unbegrenzter Zeit-Patch.
Zur Ausführung unter WinXP müssen Sie Dateien aus dem AVI-Ordner löschen oder verschieben. Danach müssen Sie leere Textdateien mit demselben Namen erstellen und die Erweiterung in avi ändern.

Europa Universalis: Krone des Nordens
Erscheinungsdatum: 21. November 2003
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
>
> Prozessor: Pentium III 866;
> Speicher: 256 MB;
>
> CD-Laufwerk: 12-Gang;
>
> DirectX 8.1.

Beschreibung:
Seit der Antike waren die Bewohner der Erde für ihre warägerische Bärenstärke und ihren aufschlussreichen Geist bekannt. Unter ihnen waren viele mächtige Krieger und weise Männer. Doch eines Tages kam ein böses Unglück – der große Prinz, der die Truppen gerecht regierte, starb. Den Soldaten kamen unfreundliche Gedanken. Und jeder wollte die Fürstenkrone anprobieren.

IN Zeit der Schwierigkeiten Sie werden sich inmitten der allmächtigen Waräger wiederfinden, die sich in wilde Bestien verwandelt haben. Akzeptieren Sie den Titel eines Prinzen einer der berühmten Familien und treten Sie in einen erbitterten Kampf um den Thron des warägerischen Staates ein.

Sammeln Sie mit der Ihnen gegebenen Macht die Kraft loyaler Menschen. Bilden Sie edle Krieger aus und rufen Sie herzlose Söldner in den Dienst – bilden Sie eine Truppe, die bereit ist, auf Ihr einziges Wort hin ins Feuer und ins Wasser zu treten!

Bauen Sie mit geschickten Architekten uneinnehmbare Festungen und leuchtende Tempel. Bauen Sie Werften und laden Sie Menschen zu Messen ein; füllen Sie die Handelskasse mit Gold und unzähligen Schätzen aus Handel und Kunst.

Erschaffe ein unbesiegbares Fürstentum, zügele die Pferde mit den goldenen Mähnen und begib dich auf einen großen Feldzug. Kämpfe mit Freude für eine gerechte Sache. Erobern Sie mit Ihren mächtigen Truppen das Warägerland!

Spielfunktionen:
* Tauchen Sie ein in die Atmosphäre – ein neues Konzept und die besten Spieltraditionen wurden von den Autoren von „Europe II“ und den Entwicklern von „Vseslav“ geschaffen;
* ein Großherzogtum errichten – 8 Gebäudeklassen, darunter Burgen, Kirchen, Messen und Häfen, warten auf den Architekten, der mit ihnen die Länder des alten Skandinaviens erbauen wird;
* einen Trupp zusammenstellen – ein einzelnes Volk besteht aus vier Klassen, darunter Krieger, Priester, Kaufleute und Bauern, von denen jede ihre eigenen Ziele verfolgt;
* Führe Krieger auf Feldzügen an – 7 Truppentypen haben einzigartige Eigenschaften und sind jederzeit bereit, gegen ihre Nachbarn in den Krieg zu ziehen;
* Krieg erklären – das Diplomatiesystem ermöglicht es Ihnen, Allianzen einzugehen, Schlachten zu beginnen, dynastische Ehen zu arrangieren und Fürsten tödlich zu beleidigen;
* Genießen Sie die Grafik – eine neue Grafik-Engine und eine wunderschön gestaltete Karte lassen die Schlachten der nördlichen Trupps Wirklichkeit werden.

Zwei Throne / Hundertjähriger Krieg
Erscheinungsdatum: 1. Juli 2004
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 333;
> Speicher: 128 MB;
> Grafikkarte: 2 MB, DirectX-kompatibel;
> CD-Laufwerk: 12-Gang;
> Festplatte: 260 Megabyte freier Speicherplatz;
> DirectX 8.

Beschreibung:
Die Dauer des Spiels „Hundert Jahre Krieg“ ist die interessanteste Zeit des Mittelalters. In jenen Tagen existierten große wissenschaftliche Errungenschaften und Heldentaten, die universellen Respekt verdienten, mit Verrat und Gemeinheit, die Menschen bauten neue Städte, Universitäten, Klöster und Kathedralen und errichteten mächtige Burgen. Unaufhörlich wurden Kriege geführt, die Pestepidemie forderte das Leben eines Drittels der Bevölkerung Westeuropas, Armeen hungriger Plünderer terrorisierten die Bewohner von Dörfern und Städten. Der König erteilte Herzögen, Grafen und Rittern Befehle, Priester und Mönche verbrachten ihre Tage im Gebet, Kaufleute transportierten ihre Waren von Stadt zu Stadt und der Großteil der Bevölkerung war gezwungen, hart auf den Feldern zu arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu sichern.

Bis zum Ende des Mittelalters kam es in Europa zu großen Veränderungen, die die Zuversicht weckten, dass das dunkle Zeitalter vorbei sei und sich die Schrecken dieser Zeit nicht wiederholen würden. Schusswaffen und Artillerie wurden erfunden, die Neue Welt entdeckt und Könige konnten endlich enorme Macht in ihren Händen bündeln. Vielleicht tragen Ihre entschlossenen Taten zum raschen Beginn der Renaissance und zum allgemeinen Wohlstand bei, aber im Moment befinden Sie sich im mittelalterlichen Europa voller Gefahren und Bedrohungen.

Europa Universalis: Rom / Europa. Antikes Rom
Erscheinungsdatum: 15. August 2008
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
>
> Speicher: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-fach;
>

Beschreibung:
Diese globale historische Strategie ermöglicht es den Spielern, eines der Völker der Antike zu führen, ihr eigenes Volk zu erschaffen und es vor Bürgerkriegen zu bewahren. herrschende Dynastie und, durch diplomatische Verhandlungen, wirtschaftliche Expansion oder brutal militärische Kraft, nimm deinen Platz an der Sonne ein.

Wird Rom zur größten Macht seiner Zeit werden oder wird es dem Ansturm barbarischer Völker zum Opfer fallen? Wer wird in den Punischen Kriegen siegen? Welches Volk wird alle Handelsrouten des Mittelmeers unterwerfen? Die Geschichte Europas hängt direkt von den Entscheidungen und Handlungen der Spieler ab!

Spielfunktionen:
* Zehn Nationen, darunter Römer, Kelten, Griechen und Ägypter
* Entwickeln Sie historische Charaktere und interagieren Sie mit Hunderten Politiker
* Die Möglichkeit, eine eigene Dynastie zu gründen, zu der die besten Politiker, Militärführer und Kaufleute ihrer Zeit gehören
* Möglichkeit, das Spiel in jedem Zeitraum von 280-27 zu starten. Chr

Weitere Informationen:
+Patch 1.3.
+Mods SPQR 0.3.13; Rom verbessertes Kartenprojekt 1.2.

Europa. Antikes Rom: Goldenes Zeitalter
Erscheinungsdatum: 13. Februar 2009
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2,8 GHz;
> Speicher: 512 MB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c, unterstützt 32-Bit-Farbe und Pixel-Shader Version 2.0;
> Soundkarte: 16 Bit, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> CD-ROM: 8-fach;
> DirectX 9.0c und .NET Framework 2.0.

Beschreibung:
Vor Ihnen liegt ein echtes historisches Testgelände. Mazedonische Phalanx gegen die römische Legion. Gallische Furchtlosigkeit versus hellenische List. Barbaren gegen die Zivilisation.

Zerschmettere die Feinde Roms und führe die Republik zu einem triumphalen Sieg oder führe einen beliebigen Staat der damaligen Zeit und fordere Caesar und seine Legionen heraus!

Spielfunktionen:
* Beherrsche ab 278 v. Chr. jeden Mittelmeerstaat. bis 25 n. Chr
* Fördern Sie Ihre Gesetze, bestechen oder töten Sie diejenigen, die mit Ihren Richtlinien nicht einverstanden sind.
* Interagiere mit Hunderten von Schlüsselfiguren mit ihren eigenen historischen Zielen und Ambitionen.
* Erschaffen Sie Ihre eigene Dynastie – nehmen Sie nur die besten Kommandeure, Diplomaten und Politiker in Ihre Familie auf.

Weitere Informationen:
+Patches 2.31b; 2,31 Sekunden.
+Mods Rome Improved Map Project 1.3.1; Imperium 2.00.

Herzen aus Eisen / Tag des Sieges
Erscheinungsdatum: 27. Juni 2003
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 700;
> Speicher: 128 MB;
> Grafikkarte: DirectX-kompatibel;
> Festplatte: 400 MB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: DirectX-kompatibel;
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Moskau, 1936. Die Sowjetregierung äußert ihre Besorgnis über die zunehmende Aktivität der deutschen Nationalsozialistischen Partei. Das Bündnis zwischen Nazi-Deutschland und dem faschistischen Italien bedroht die Sicherheit der UdSSR. Europa steht am Rande eines Krieges.

Sie befehligen die Boden-, Luft- und Seestreitkräfte der Roten Arbeiter- und Bauernarmee. Ihr Ziel ist es, den Vormarsch feindlicher Eindringlinge zu stoppen. Auch der Rat der Volkskommissare steht Ihnen zur Verfügung – es gilt, möglichst viele Staaten auf die Seite der UdSSR zu ziehen. Die besten Forschungslabore des Landes arbeiten für Sie: Die Armee muss über die fortschrittlichsten Waffen und die neueste Technologie verfügen!

Dieses Spiel wurde von den Autoren des legendären „Europe II“ entwickelt und ist die erste globale Strategie, die dem Zweiten Weltkrieg gewidmet ist. Das Projekt hat mit historischer Genauigkeit alle Bewegungen von Militäreinheiten, Tausende von echten Charakteren und einen umfangreichen Technologiebaum wiederhergestellt, der es Ihnen ermöglicht, jede Waffe vom Maschinengewehr bis zur Atombombe herzustellen.

Spielfunktionen:
* Treten Sie in den Zweiten Weltkrieg ein und gewinnen Sie ihn, indem Sie einen beliebigen Staat in Europa, Asien oder Amerika anführen, schließen Sie sich einem der drei gegnerischen politischen Blöcke an – Faschismus, Demokratie oder Kommunismus – und besiegen Sie Gegner mithilfe der Unterschiede zwischen Militär, Wirtschaft und Innenpolitik;
* Setzen Sie Tausende echter Kommandeure und Generäle an die Spitze Ihrer Armeen, die unter Berücksichtigung ihrer individuellen Eigenschaften nachgebildet werden;
* diplomatische Verhandlungen führen und Kampf auf einer vollständigen Weltkarte von 1936 bis 1946 – erleben Sie jede Stunde den schwersten Krieg in der Geschichte der Menschheit, der mehr als 10 Jahre dauerte;
* Wählen Sie eines von drei Spielszenarien, die zu unterschiedlichen Zeiten beginnen, um in der für Sie günstigsten Zeit in den Krieg einzutreten – 1936, 1939 und 1942;
* Steuern Sie 100 Arten von Boden-, Luft- und Seestreitkräften: Infanterie- und Gebirgsschützen, Panzereinheiten und Kavallerie, Artillerie- und Luftverteidigungskräfte, Marinesoldaten und Spezialeinheiten warten auf Ihre Befehle;
* taktische Kampfprinzipien entwickeln und die Kampfeigenschaften Ihrer Streitkräfte verbessern;
* Nutzen Sie 700 Technologien und erfinden Sie die perfekte Waffe: Nachtsichtgeräte, Radargeräte, neue Panzermodelle, Kriegsschiffe und U-Boote können den Kriegsverlauf zu Ihren Gunsten verändern;
* Simulieren Sie Ihre eigenen Kampagnen mit dem Missionseditor – stellen Sie überall auf der Welt einen Kriegsschauplatz gegen jeden Staat ein.

Weitere Informationen:
+Patches 1.05c; 1,06c.
+Mods C.O.R.E. 0,91; Historische Steinstraße 1,06; Stony Road Pro v0.6b; Der Große Krieg 1.1; Super AI Bundle 1.3; Keine zeitliche Begrenzung 1.2; Super AI Bundle 1.3; Mod33 1.04b.

Hearts of Iron II / VE Tag II
Erscheinungsdatum: 1. April 2005
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium 4 1200;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: 4 MB, DirectX-kompatibel;
> Festplatte: 600 MB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: DirectX-kompatibel;
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Krieg beginnt immer plötzlich, obwohl er eine Generation später für Historiker unvermeidlich erscheinen wird. Im Jahr 1939 begann das Schrecklichste, Nächste und Teuerste – der Zweite Weltkrieg. Sie sagen, dass die Nazis nicht ohne große Verluste gestoppt werden könnten. Oder ist das noch möglich? Was ist, wenn...

Vor Ihnen liegt eine neue globale Strategie des schwedischen Studios Paradox, die am Vorabend des Krieges zuverlässig das Gleichgewicht der militärischen, wirtschaftlichen und politischen Kräfte wiederherstellt. Es liegt in Ihrer Macht, dieses „Wenn“ auszuleben. Versuchen Sie, die Geschichte zu ändern.

Wir schreiben das Jahr 1936. Vollständige Weltkarte. 130 Länder stehen für die Verwaltung zur Verfügung. 15 Szenarien und Hauptkampagne. Hunderte historische Ereignisse.

Spielfunktionen:
* Vollständige Weltkarte aus dem Zweiten Weltkrieg. 130 Länder stehen für die Verwaltung zur Verfügung. 3 politische Systeme.
* 15 Szenarien, darunter Blitzkrieg, Barbarossa und Landung in der Normandie. Realistische Kampfmechanik.
* Mehr als 700 wissenschaftliche Technologien. Ein umfangreiches Produktionssystem.
* Gut entwickelte Schnittstelle. Grundlegend neue Interaktion zwischen Armeen und Luftwaffe und Marine. Mehr als 100 Truppentypen.
* Möglichkeit der gemeinsamen Verwaltung des Staates durch mehrere Akteure.

Weitere Informationen:
+Patches 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenal der Demokratie
Erscheinungsdatum: 23. Februar 2010
Genre: Große Strategie
Entwickler: BL-Logic
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: MULTI8
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Nach viel Arbeit an Arsenal of Democracy haben die Entwickler endlich ein hervorragendes Remake von Hearts of Iron (Victory Day) veröffentlicht, das den Wünschen der Fans der Serie entspricht. Das Spiel hat die gleiche Handlung, die strategischen Tage eines Soldaten, der im Zweiten Weltkrieg gegen den Faschismus kämpft. Arsenal of Democracy wurde so umgestaltet, dass es praktisch nicht mehr wiederzuerkennen ist. Das Spiel unterscheidet sich stark von der Originalquelle. Eine Vielzahl von Kampfmechanismen und Missionen wurden hinzugefügt, das Verhalten der Soldaten wurde realistischer, auch die Geheimdienst-, Produktions- und Wirtschaftssysteme wurden modifiziert und die „künstliche Intelligenz“ wurde verbessert. Das Spiel hat sein hervorragendes und reichhaltiges Spielpotenzial bewahrt.

Spielfunktionen:
* Überarbeitete Kampfmechanik
* Erhöhte Auflösung
* Neue Missionen
* Verbesserte künstliche Intelligenz

Weitere Informationen:
+Patches 1.05; 1,06B3; 1.06.
+Mods Kalter Krieg 0,18; KERN 0,50,20; E3 0,5; Drittes Reich 1.0

Eisernes Kreuz
Erscheinungsdatum: 7. Oktober 2010
Genre: Große Strategie
Entwickler: Irshappa ID
Herausgeber: Paradox Interactive
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Nur Englisch
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Erfordert die Installation von Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy oder Darkest Hour
Iron Cross ist ein Add-on für Hearts of Iron 2, kompatibel mit HoI 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy und Darkest Hour. Von 1933 bis 1964 kämpften mehr als 200 Staaten um die Weltherrschaft. Das Addon wird dem Spiel 4.000 neue Provinzen und mehr als 6.000 Events hinzufügen, die KI verbessern und den Technologiebaum erweitern. Darüber hinaus werden in Iron Cross neue Arten von Divisionen und Brigaden auftauchen.

Weitere Informationen:
+Patches 1.01; Revision 4.
+Mod Francesco's Models Mod 2.0.

Dunkelste Stunde
Erscheinungsdatum: 5. April 2011
Genre: Große Strategie
Entwickler: Darkest Hour Team
Herausgeber: Paradox Interactive
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: MULTI9
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game ist ein eigenständiges Spiel, das auf Hearts of Iron II basiert. Die Entwicklung wurde von einer Gruppe erfahrener Modder aus dem Paradox-Forum durchgeführt. Das Spiel kombiniert mehrere kurze Kampagnen, die detailliert die Ereignisse der dunkelsten Zeiten des 20. Jahrhunderts erzählen, vom Ersten Weltkrieg bis zum Beginn des 20. Jahrhunderts Kalter Krieg.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game implementiert einen neuen Algorithmus der künstlichen Intelligenz, der es dem Computerspieler ermöglicht, angemessen auf Hunderte verschiedener Faktoren zu reagieren. Das Projekt hat außerdem ein durchdachtes diplomatisches System geschaffen, das den Spielern die Möglichkeit gibt, die Entwicklung von Ereignissen wirklich zu beeinflussen.

Weitere Informationen:
+Mod Kaiserreich.
Die Einbindung von Russisch oder Schwedisch wird NICHT empfohlen.

Hearts of Iron III / VE Tag III
Erscheinungsdatum: 07. August 2009
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Russisch/Englisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium® 4 2,8 GHz oder Core2Duo® E4300;
> Speicher: 1 GB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, kompatibel mit DirectX 9.0c;
>
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Mit Hitlers Machtergreifung im Jahr 1933 war das Schicksal der Welt besiegelt. Sechs Jahre werden vergehen und auf seine Initiative wird das blutigste Massaker der Geschichte losgehen – das Zweite Weltkrieg. Es wird zig Millionen Menschenleben fordern, einen ganzen Kontinent zerstören und das Gesicht unseres Planeten verändern: Deutschland wird in zwei Staaten geteilt, Großbritannien wird seine Kolonien verlieren und die UdSSR und die USA werden neue Supermächte ...

„Victory Day III“ ist ein globales historisches Strategiespiel vom anerkannten Meister des Genres, dem schwedischen Studio Paradox. In diesem grandiosen Spiel haben Sie die einmalige Gelegenheit, den Lauf der Geschichte in absolut jede Richtung zu lenken. Übernehmen Sie die Kontrolle über einen von 150 Staaten aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs und schreiben Sie berühmte Ereignisse nach Ihren Wünschen um. Die Möglichkeiten dieses epischen Spiels werden nur durch Ihr Talent als Präsident, Kanzler oder Anführer begrenzt.

„Victory Day III“ ist eine Fortsetzung der Reihe der durchdachtesten globalen historischen Strategien, die aufgrund ihrer sorgfältig überprüften Spielwelt, ihrer historischen Korrespondenz mit realen Ereignissen und ihrer völligen Offenheit für Spielereingriffe die Liebe vieler Fans des Genres gewonnen haben! Im neuen Spiel der Serie kann man neben der verbesserten Grafik auch von dem nachgebildeten politischen Bild der Vorkriegswelt beeindruckt sein – etwa 15.000 Land- und Seeprovinzen bilden die Karte des Planeten, Hunderte von echten historischen Zahlen entscheiden über sein Schicksal, und Dutzende Prototypen von Militäreinheiten mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften sind praktisch. Übrigens, wenn einer der Anführer keine Einigung erzielen kann ...

Spielfunktionen:
* mehr als 150 Länder zur Auswahl von 1936 bis 1948;
* mehr als 10.000 Provinzen, fünfmal mehr als im vorherigen Teil des Spiels;
* Tausende reale historische Persönlichkeiten: Politiker, Militärs, Wissenschaftler;
* verbessertes diplomatisches System.

Weitere Informationen:
+Patch 1.04.
+Mods AI Improvement Pack 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Festplatte: 1,8 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Es ist an der Zeit, den Staub vom Stab des Marschalls abzublasen und ein Land im Zweiten Weltkrieg zu führen – dem größten Konflikt in der Geschichte der Menschheit. „Semper Fi“ – kurz für „Semper Fidelis“ (russisch für „immer treu“) – ist das erste Add-on für die globale Strategie Hearts of Iron 3 (Victory Day 3), das von den Fans kühl aufgenommen wurde. Übernehmen Sie im Zeitraum von 1936 bis 1948 das Kommando auf jeder Ebene, von einer Division bis hin zu einer ganzen Nation, und ebnen Sie Ihren Weg zum Sieg. Führen Sie Krieg nicht nur auf dem Schlachtfeld, sondern auch in Fabriken und am Verhandlungstisch in den ehrgeizigsten Strategiespielen des Zweiten Weltkriegs.

Weitere Informationen:
+Patches 2.03; 2,04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Victoria / Victoria
Erscheinungsdatum: 26. März 2004
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium II 300;
> Speicher: 64 MB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c, unterstützt 32-Bit-Farbe und Pixel-Shader Version 2.0;
> Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;
> DirectX 9.0.

Beschreibung:
Die ganze Welt liegt vor Ihnen, in Ihren Händen – genau so viel, wie Sie einfangen oder festhalten konnten. Als eine von acht Großmächten – darunter Russland, Preußen, Großbritannien und das Osmanische Reich – führen Sie Ihre Nation durch ein Jahrhundert, das die Weltkarte für immer verändert hat.

Vor Ihnen liegen sechs Spielbereiche: Die Führung in jedem Bereich kann Ihr Land auf den ersten Platz bringen. Diplomatie. Politik. Wirtschaft. Militärische Angelegenheiten. Kolonisation. Forschung und Technologieentwicklung. Es gibt kein Patentrezept für den Sieg, aber ein Rezept für den sicheren Verlust.

Wenn Sie „Civilization“ gespielt haben und das Gefühl hatten, zu mehr fähig zu sein, wenn Sie darüber nachgedacht haben, welchen Platz Russland auf der Karte eingenommen hätte, wenn der Erste Weltkrieg anders verlaufen wäre, dann ist „Victoria“ genau das Richtige für Sie.

Weitere Informationen:
+Patch 1.04.
+VIP-Mods 0.4b; VIP 0,45; Keine zeitliche Begrenzung.
> Speicher: 256 MB;
> Prozessor: Pentium III 800 MHz;
> Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;
> Grafikkarte: mit 16 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-fach;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
> Soundkarte: 16 Bit, kompatibel mit DirectX 9.0c; Russisches Reich

Hätte dieses Reich bis 1941 überlebt, wäre die Wehrmacht in dreitägigen Kämpfen zerschlagen worden. Schließlich hätte es in Russland möglicherweise keine Revolution gegeben, wenn Lenin rechtzeitig verhaftet worden wäre. Oder nicht?

Spielfunktionen:
„Victoria. Mit „Revolution“ können Sie diese Frage beantworten. Starten Sie alternative Ereignisketten, kontrollieren Sie jeden Staat der Welt, bauen Sie Ihr Kolonialimperium auf – und führen Sie es durch die Ära der Revolutionen!
* 100 Jahre alternative Geschichte, von 1836 bis 1936
* Spielen Sie für jeden Staat der Welt dieser Zeit – vom britischen Empire und Preußen bis zum Vatikan und den Südstaatlern der Konföderierten * Abgeschlossene Kampagnen in das Spiel „Victory Day 2“ übertragen.»

Systemanforderungen:
Neuer Krieg
> Prozessor: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Speicher: 2 GB;
> Grafikkarte: GeForce 8800/Radeon X1900;

Beschreibung:
> Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz;
Das viktorianische Zeitalter war eine Zeit großer Veränderungen für die menschliche Zivilisation. Die industrielle Revolution, die die Welt erfasste, wurde zu einer sozialen Revolution. Die mächtigsten Mächte kämpften in Kolonialkriegen gegeneinander, um ihre Einflusssphären aufzuteilen und ihre Rechte auf die Ressourcen anderer Staaten durchzusetzen.

„Victoria II“ ermöglicht es Ihnen, zwischen 1836 und 1936 eines von mehr als 200 Ländern zu regieren. Werden Sie zum Anführer einer Nation und geben Sie Ihr Bestes, um sie auf das Podest der Geschichte zu heben. Es sind Ihre Entscheidungen, die darüber entscheiden, ob Sie die Gunst der Mächtigen suchen oder ganzen Kontinenten Ihren eigenen politischen Willen diktieren.

Ich werde Ihnen als großer Fan von Paradox-Spielen antworten. Ihre Spiele sind in historische Perioden unterteilt, die sich nacheinander abwechseln. Das erste Spiel der Serie wird sein Kreuzfahrerkönige II

ist ein mittelalterlicher Simulator, den Sie unbedingt ausprobieren sollten, wenn Sie sich für Geschichte interessieren. Kreuzzüge, Feudalismus, Könige, Vasallen, alles ist hier! Historischer Rahmen – von 769 bis 1453. Unmittelbar gefolgt vom Großartigen und Unübertroffenen- Meiner Meinung nach das am besten geeignete Paradoxes-Spiel, das bis heute weiterentwickelt wird. Das Spiel deckt den Zeitraum von 1444 bis 1820 ab und offenbart den Geist der Neuen Zeit vollständig. Das ist genau das Spiel, das Sie unbedingt spielen müssen. Der krönende Abschluss von Paradox, der Ihnen nicht nur dabei hilft, weitere 5-6 Stunden totzuschlagen, sondern auch Ihr Geschichtswissen zu verbessern.

Das dritte in Folge ist ein altes Spiel, aber dennoch ein gutes - Victoria II. Dieses Spiel deckt den Zeitraum von 1836 bis 1936 ab. Der Hauptunterschied zu anderen globalen Strategien von Paradox Interactive besteht in der erheblichen Betonung der Detaillierung der internen Prozesse im Staat und in einem entwickelten System der Diplomatie, das Großmächten zur Verfügung steht. Das Spiel mag schwierig erscheinen, aber sobald Sie sich darauf einlassen, werden Sie nicht merken, wie interessant es wird, es zu spielen.

Und der letzte in der Serie ist der frischgebackene Herzen aus Eisen IV- ein Spiel über den Zweiten Weltkrieg. Das Spiel ist wirklich sehr schön und interessant geworden. Schöne Animationen, ausführliche Details historischer Ereignisse, die Möglichkeit, Ihre Ideologie zu wählen und den Lauf der Geschichte zu ändern – all das macht das Spiel zu einem lohnenswerten und kaufwürdigen Spiel.

Ich möchte hinzufügen, dass alle Spiele über Multiplayer verfügen, sodass Sie mit Ihren Kameraden in die Welt der Geschichte eintauchen können, und glauben Sie mir, das ist viel wert. Spielen Sie unbedingt EU IV mit Ihren Freunden, es ist wirklich gut.

Paradox Interactive ist vor allem für seine globalen Strategien bekannt.

Wenn Sie sich ansehen, was ich gespielt habe, dann:

  1. Aus der Serie „Tag des Sieges“ – Teil II (mit allen Ergänzungen) und Teil IV. Teil III ist grob (meiner Meinung nach).

Ich möchte Sie daran erinnern, dass die Serie der Zeit des Zweiten Weltkriegs gewidmet ist und der Spieler in der Zeit von 1936 bis 1948 einen Staat seiner Wahl anführt (mit Add-Ons kann es länger sein). Ich mag den zweiten wegen seiner relativen Einfachheit – es gibt dort nicht viele Spielprovinzen (im Gegensatz zu den folgenden Teilen), man kann mit den Händen kämpfen. In den folgenden Spielen der Serie funktioniert ein solches Mikromanagement aufgrund der Zunahme der Provinzen nicht mehr – und die KI des Computerkommandanten ist dumm (leider: EF, wie viele meiner Sowjetische Armeen Wegen ihm landete es im „Kessel“, WIE VIEL!)

Obwohl ich zum vierten Teil dasselbe gesagt habe, gefällt mir darin das neue, viel historischere und durchdachtere System der Bildung, Ausrüstung und Auffüllung von Truppen – wir produzieren getrennt Waffen, bilden getrennt den Stab der Militäreinheiten und geben dann die Befehl zur Bildung dieser Divisionen und Bewaffnung mit dem, was sie produzierten.

Meiner Meinung nach ist es also besser, mit dem zweiten Teil zu beginnen.

II. Victoria. Ich habe nur den zweiten Teil gespielt, der 2010 veröffentlicht wurde. Und es gefiel mir in DIESEM Moment nicht (wie übrigens „Victory Day-3“, das ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde). Die Entwickler haben offensichtlich versucht, den „Frühling der Nationen“ zu simulieren, und das ist alles, aber im Ergebnis des Aufstands wurden sie von einem bestimmten Moment an kontinuierlich und mächtig. politisches Leben„Gaming-Europa schlitterte in einen endlosen Bürgerkrieg.

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Cruer Kings / Crusaders
Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2004
Genre: Große Strategie
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 1000;
> Speicher: 128 MB;
>
>
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Die globale Mittelalterstrategie „Crusaders“ des schwedischen Studios Paradox setzt die Reihe „Europa“, „Tag des Sieges“ und „Victoria“ fort.

Nachdem Sie eine der großen Dynastien geführt haben, müssen Sie über 400 Jahre lang Ihren eigenen Feudalstaat aufbauen.

Bauen Sie Festungen, ernennen Sie Höflinge, übernehmen Sie neue Technologien, verabschieden Sie Gesetze, erheben Sie Steuern und bilden Sie Allianzen: Diplomatie, Wirtschaft und militärische Angelegenheiten erwarten Sie.

Spielfunktionen:
* Fast 400 Jahre Spielzeit (1066-1453) auf einer Karte, die sich von Island bis zum Ural, von England bis Nordafrika erstreckt;
* Sieben Spielkampagnen: der Hundertjährige Krieg, fünf Kreuzzüge und die Mongoleninvasion;
* Echte historische Charaktere, echte historische Ereignisse mit vielen Entwicklungsmöglichkeiten;
* Einzigartige Wappen von Dynastien, geerbte Gesichtszüge der Charaktere.

Weitere Informationen:
+Patch 1.05.
+Mod SMACK-BOPACK Schlachtfelder; Mod wanv"a.

Kreuzfahrer: Im Namen des Herrn!
Erscheinungsdatum: 21. Dezember 2007
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 1,6 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz;
>
> CD-ROM: 12-fach;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Im Mittelalter war Politik einfacher und machte mehr Spaß – Muslime konnten offen gehasst werden, Ungläubige konnten offen getötet werden, eine langweilige Frau konnte problemlos in ein Kloster geschickt werden und der sehr kluge Papst wurde anmutig mit einem Kandelaber getötet und ersetzt von einem Neffen.

Dieser einzigartige Dynastie-Simulator ermöglicht es Ihnen, eine zwielichtige Familie von Pron-Fürsten zu russischen Zaren zu erziehen, Byzanz vor der Niederlage durch die Türken zu retten oder Ihren eigenen Enkel auf jeden europäischen Thron zu setzen. Kreuzzüge, Mongoleneinfälle und der Kampf um die Herrschaft des Papstes – werden Sie zum mächtigsten Herrscher des Mittelalters!

Spielfunktionen:
* Keine Imperien, überall feudale Zersplitterung – jede Stadt kann ein Staat werden
* Persönliche Beziehungen zwischen Herrschern bestimmen die Außenpolitik
* Unglaublich große Möglichkeiten, das Spiel zu modifizieren

Weitere Informationen:
+Patch 2.1 Beta (15.10.2008).
+Mods Vexilla Regis Prodeunt Inferni 1.02; Deus Vult-Verbesserungspaket.

Diplomatie / Diplomatie
Erscheinungsdatum: 16. Januar 2006
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 1,2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: DirectX® 9 kompatibel mit 32 MB Speicher;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX 9-kompatibel;
> CD-ROM: 8-fach;
> Festplatte: 450 MB freier Speicherplatz;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Sieben Großmächte kämpfen um die europäische Vorherrschaft. Die Kräfte sind gleich, keiner wird allein gewinnen – Verbündete und ihre militärische Macht sind gefragt!

Eine mehrstufige Schnittstelle ermöglicht es Ihnen, Vereinbarungen mit anderen Ländern abzuschließen, ohne dabei die Möglichkeit zu haben, gegen diese zu verstoßen. Nur Sie entscheiden, was von dem, was Sie sagen, wahr wird – und was sich als Bluff herausstellt.

Wenn Sie im Jahr 1901 ins Spiel kommen, erobern Sie Zug für Zug Europa: Kämpfen Sie um Nachschubzentren, um neue Truppen aufzubauen, erobern Sie wichtige Provinzen, um Invasionen vorzubereiten, und verhandeln Sie, ohne die ein Sieg unerreichbar ist. In diesem Spiel liegt das gesamte Arsenal diplomatischer Aktionen in Ihren Händen!

Spielfunktionen:
* intuitive Verhandlungssprache, neue dreidimensionale Engine;
* 14 Verhaltensmodelle von Computergegnern;
* die Möglichkeit, für Russland, England, Deutschland, Frankreich, Italien, die Türkei oder Österreich-Ungarn zu spielen;
* 74 See-, Küsten- und Landprovinzen;
* ein einzigartiger Netzwerkmodus, der dem legendären Tabletop „Diplomacy“ so nahe wie möglich kommt.

Weitere Informationen:
+Patch auf Version 1.3.

Europa Universalis / Europa 1492-1792: Zeit für Veränderung
Erscheinungsdatum: 8. August 2001
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 95/98/Me/2000;
> Prozessor: Pentium 200;
> Speicher: 64 MB;
> Grafikkarte: mindestens 2 MB, DirectX-kompatibel;
>
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> CD-ROM: 8-fach;
> Festplatte: 220 MB freier Speicherplatz;
> DirectX 7.0.

Beschreibung:
Wir schreiben das Jahr 1492: Das mittelalterliche Europa steht an der Schwelle zum Zeitalter der Entdeckungen. Sehr bald werden bisher unbekannte Länder gefunden und die dort lebenden Völker werden erobert oder zerstört. Durch interne Widersprüche und mörderische Auseinandersetzungen zerrissen, werden alte Allianzen zerfallen und neue Spieler werden die Weltbühne betreten – ehrgeizige Spieler, die ihr Recht auf einen Platz unter den Großmächten beweisen wollen.

„Europa 1492-1792“ ist ein Strategiespiel, das einer der schwierigsten und interessantesten Perioden der Menschheitsgeschichte gewidmet ist. In dieser Ära des Strebens nach Macht, Ruhm und Reichtum haben Sie die Freiheit, selbst über das Schicksal der Welt zu entscheiden: Verwalten Sie den Staat und verteilen Sie Ressourcen, mobilisieren Sie Soldaten und bauen Sie eine Flotte auf, gehen Sie Allianzen ein, erobern Sie Kolonien und bauen Sie Städte. Ein geschickter Herrscher wird Reichtum und Ruhm erlangen, während der Rest in Armut und Vergessenheit geraten wird ... Haben Sie genug Kraft, um den Lauf der Geschichte zu ändern?

Spielfunktionen:
* Eine Hauptkampagne über 300 Jahre mit einigen der dramatischsten Momente der Geschichte sowie acht separaten Szenarien, die es Ihnen ermöglichen, am Kampf um die amerikanische Unabhängigkeit, am 30-jährigen Krieg und am Kampf um die Nachfolge der spanischen Krone teilzunehmen .
* Unabhängige Charaktere, deren persönliche Qualitäten alle Aspekte des Spiels beeinflussen – die größten Herrscher und Kommandeure, Seeleute und Kolonialisten des 15. bis 18. Jahrhunderts stehen bereit, unter Ihren Bannern zu stehen.
* Eine riesige Spielwelt bestehend aus mehr als 800 Provinzen und 550 Seezonen mit historisch korrekten Namen und Grenzen. Mehr als 90 Nationen verfolgen ihre eigene Politik.
* Revolutionen, Bürgerkriege, Staatsstreiche und die Entstehung neuer Staaten, der Tod von Monarchen, Religionswechsel – die Spielwelt entwickelt sich ständig weiter und eröffnet Ihnen ständig neue Möglichkeiten.
* Eine große Auswahl an Mitteln zur Durchführung der Außenpolitik und zur Regierung von Staaten – von Militäreinsätzen und dem Eingehen von Bündnissen bis hin zum Abschluss dynastischer Ehen und der Eroberung von Monopolen in Einkaufszentren.
* Benutzerfreundliche Oberfläche mit der Möglichkeit, die Spielgeschwindigkeit zu ändern und vollständig anpassbare Systeme für Hinweise, Nachrichten, Planung und Befehlserteilung.
* Mehrspielermodus für 8 Spieler, der es Ihnen ermöglicht, über ein lokales Netzwerk oder über das Internet zu kämpfen.

Weitere Informationen:
+Patch auf Version 1.10.
+Mods Verbesserte Große Kampagne 2.3; Unbegrenzter Zeit-Patch.
Zur Ausführung unter WinXP müssen Sie Dateien aus dem AVI-Ordner löschen oder verschieben. Danach müssen Sie leere Textdateien mit demselben Namen erstellen und die Erweiterung in avi ändern.

Europa Universalis: Krone des Nordens
Erscheinungsdatum: 21. November 2003
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
>
> Prozessor: Pentium III 866;
> Speicher: 256 MB;
>
> CD-Laufwerk: 12-Gang;
>
> DirectX 8.1.

Beschreibung:
Seit der Antike waren die Bewohner der Erde für ihre warägerische Bärenstärke und ihren aufschlussreichen Geist bekannt. Unter ihnen waren viele mächtige Krieger und weise Männer. Doch eines Tages kam ein böses Unglück – der große Prinz, der die Truppen gerecht regierte, starb. Den Soldaten kamen unfreundliche Gedanken. Und jeder wollte die Fürstenkrone anprobieren.

In unruhigen Zeiten finden Sie sich unter den allmächtigen Warägern wieder, die sich in wilde Bestien verwandelt haben. Akzeptieren Sie den Titel eines Prinzen einer der berühmten Familien und treten Sie in einen erbitterten Kampf um den Thron des warägerischen Staates ein.

Sammeln Sie mit der Ihnen gegebenen Macht die Kraft loyaler Menschen. Bilden Sie edle Krieger aus und rufen Sie herzlose Söldner in den Dienst – bilden Sie eine Truppe, die bereit ist, auf Ihr einziges Wort hin ins Feuer und ins Wasser zu treten!

Bauen Sie mit geschickten Architekten uneinnehmbare Festungen und leuchtende Tempel. Bauen Sie Werften und laden Sie Menschen zu Messen ein; füllen Sie die Handelskasse mit Gold und unzähligen Schätzen aus Handel und Kunst.

Erschaffe ein unbesiegbares Fürstentum, zügele die Pferde mit den goldenen Mähnen und begib dich auf einen großen Feldzug. Kämpfe mit Freude für eine gerechte Sache. Erobern Sie mit Ihren mächtigen Truppen das Warägerland!

Spielfunktionen:
* Tauchen Sie ein in die Atmosphäre – ein neues Konzept und die besten Spieltraditionen wurden von den Autoren von „Europe II“ und den Entwicklern von „Vseslav“ geschaffen;
* ein Großherzogtum errichten – 8 Gebäudeklassen, darunter Burgen, Kirchen, Messen und Häfen, warten auf den Architekten, der mit ihnen die Länder des alten Skandinaviens erbauen wird;
* einen Trupp zusammenstellen – ein einzelnes Volk besteht aus vier Klassen, darunter Krieger, Priester, Kaufleute und Bauern, von denen jede ihre eigenen Ziele verfolgt;
* Führe Krieger auf Feldzügen an – 7 Truppentypen haben einzigartige Eigenschaften und sind jederzeit bereit, gegen ihre Nachbarn in den Krieg zu ziehen;
* Krieg erklären – das Diplomatiesystem ermöglicht es Ihnen, Allianzen einzugehen, Schlachten zu beginnen, dynastische Ehen zu arrangieren und Fürsten tödlich zu beleidigen;
* Genießen Sie die Grafik – eine neue Grafik-Engine und eine wunderschön gestaltete Karte lassen die Schlachten der nördlichen Trupps Wirklichkeit werden.

Zwei Throne / Hundertjähriger Krieg
Erscheinungsdatum: 1. Juli 2004
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 333;
> Speicher: 128 MB;
> Grafikkarte: 2 MB, DirectX-kompatibel;
> CD-Laufwerk: 12-Gang;
> Festplatte: 260 Megabyte freier Speicherplatz;
> DirectX 8.

Beschreibung:
Die Dauer des Spiels „Hundert Jahre Krieg“ ist die interessanteste Zeit des Mittelalters. In jenen Tagen existierten große wissenschaftliche Errungenschaften und Heldentaten, die universellen Respekt verdienten, mit Verrat und Gemeinheit, die Menschen bauten neue Städte, Universitäten, Klöster und Kathedralen und errichteten mächtige Burgen. Unaufhörlich wurden Kriege geführt, die Pestepidemie forderte das Leben eines Drittels der Bevölkerung Westeuropas, Armeen hungriger Plünderer terrorisierten die Bewohner von Dörfern und Städten. Der König erteilte Herzögen, Grafen und Rittern Befehle, Priester und Mönche verbrachten ihre Tage im Gebet, Kaufleute transportierten ihre Waren von Stadt zu Stadt und der Großteil der Bevölkerung war gezwungen, hart auf den Feldern zu arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu sichern.

Bis zum Ende des Mittelalters kam es in Europa zu großen Veränderungen, die die Zuversicht weckten, dass das dunkle Zeitalter vorbei sei und sich die Schrecken dieser Zeit nicht wiederholen würden. Schusswaffen und Artillerie wurden erfunden, die Neue Welt entdeckt und Könige konnten endlich enorme Macht in ihren Händen bündeln. Vielleicht tragen Ihre entschlossenen Taten zum raschen Beginn der Renaissance und zum allgemeinen Wohlstand bei, aber im Moment befinden Sie sich im mittelalterlichen Europa voller Gefahren und Bedrohungen.

Europa Universalis: Rom / Europa. Antikes Rom
Erscheinungsdatum: 15. August 2008
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
>
> Speicher: 512 MB;
>
>
>
> CD-ROM: 8-fach;
>

Beschreibung:
Diese globale historische Strategie ermöglicht es den Spielern, eines der Völker der Antike zu führen, ihre eigene Herrscherdynastie zu gründen und vor Bürgerkriegen zu bewahren und sich durch diplomatische Verhandlungen, wirtschaftliche Expansion oder brutale militärische Gewalt ihren Platz an der Sonne zu sichern.

Wird Rom zur größten Macht seiner Zeit werden oder wird es dem Ansturm barbarischer Völker zum Opfer fallen? Wer wird in den Punischen Kriegen siegen? Welches Volk wird alle Handelsrouten des Mittelmeers unterwerfen? Die Geschichte Europas hängt direkt von den Entscheidungen und Handlungen der Spieler ab!

Spielfunktionen:
* Zehn Nationen, darunter Römer, Kelten, Griechen und Ägypter
* Entwickeln Sie historische Charaktere und interagieren Sie mit Hunderten von politischen Persönlichkeiten
* Die Möglichkeit, eine eigene Dynastie zu gründen, zu der die besten Politiker, Militärführer und Kaufleute ihrer Zeit gehören
* Möglichkeit, das Spiel in jedem Zeitraum von 280-27 zu starten. Chr

Weitere Informationen:
+Patch 1.3.
+Mods SPQR 0.3.13; Rom verbessertes Kartenprojekt 1.2.

Europa. Antikes Rom: Goldenes Zeitalter
Erscheinungsdatum: 13. Februar 2009
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2,8 GHz;
> Speicher: 512 MB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c, unterstützt 32-Bit-Farbe und Pixel-Shader Version 2.0;
> Soundkarte: 16 Bit, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> CD-ROM: 8-fach;
> DirectX 9.0c und .NET Framework 2.0.

Beschreibung:
Vor Ihnen liegt ein echtes historisches Testgelände. Mazedonische Phalanx gegen die römische Legion. Gallische Furchtlosigkeit versus hellenische List. Barbaren gegen die Zivilisation.

Zerschmettere die Feinde Roms und führe die Republik zu einem triumphalen Sieg oder führe einen beliebigen Staat der damaligen Zeit und fordere Caesar und seine Legionen heraus!

Spielfunktionen:
* Beherrsche ab 278 v. Chr. jeden Mittelmeerstaat. bis 25 n. Chr
* Fördern Sie Ihre Gesetze, bestechen oder töten Sie diejenigen, die mit Ihren Richtlinien nicht einverstanden sind.
* Interagiere mit Hunderten von Schlüsselfiguren mit ihren eigenen historischen Zielen und Ambitionen.
* Erschaffen Sie Ihre eigene Dynastie – nehmen Sie nur die besten Kommandeure, Diplomaten und Politiker in Ihre Familie auf.

Weitere Informationen:
+Patches 2.31b; 2,31 Sekunden.
+Mods Rome Improved Map Project 1.3.1; Imperium 2.00.

Herzen aus Eisen / Tag des Sieges
Erscheinungsdatum: 27. Juni 2003
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium III 700;
> Speicher: 128 MB;
> Grafikkarte: DirectX-kompatibel;
> Festplatte: 400 MB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: DirectX-kompatibel;
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Moskau, 1936. Die Sowjetregierung äußert ihre Besorgnis über die zunehmende Aktivität der deutschen Nationalsozialistischen Partei. Das Bündnis zwischen Nazi-Deutschland und dem faschistischen Italien bedroht die Sicherheit der UdSSR. Europa steht am Rande eines Krieges.

Sie befehligen die Boden-, Luft- und Seestreitkräfte der Roten Arbeiter- und Bauernarmee. Ihr Ziel ist es, den Vormarsch feindlicher Eindringlinge zu stoppen. Auch der Rat der Volkskommissare steht Ihnen zur Verfügung – es gilt, möglichst viele Staaten auf die Seite der UdSSR zu ziehen. Die besten Forschungslabore des Landes arbeiten für Sie: Die Armee muss über die fortschrittlichsten Waffen und die neueste Technologie verfügen!

Dieses Spiel wurde von den Autoren des legendären „Europe II“ entwickelt und ist die erste globale Strategie, die dem Zweiten Weltkrieg gewidmet ist. Das Projekt hat mit historischer Genauigkeit alle Bewegungen von Militäreinheiten, Tausende von echten Charakteren und einen umfangreichen Technologiebaum wiederhergestellt, der es Ihnen ermöglicht, jede Waffe vom Maschinengewehr bis zur Atombombe herzustellen.

Spielfunktionen:
* Treten Sie in den Zweiten Weltkrieg ein und gewinnen Sie ihn, indem Sie einen Staat in Europa, Asien oder Amerika anführen, sich einem der drei gegnerischen politischen Blöcke anschließen – Faschismus, Demokratie oder Kommunismus – und Gegner besiegen, indem Sie Unterschiede in der Militär-, Wirtschafts- und Innenpolitik nutzen;
* Setzen Sie Tausende echter Kommandeure und Generäle an die Spitze Ihrer Armeen, die unter Berücksichtigung ihrer individuellen Eigenschaften nachgebildet werden;
* Führen Sie von 1936 bis 1946 diplomatische Verhandlungen und Kampfeinsätze auf einer vollständigen Weltkarte durch – erleben Sie jede Stunde den schwersten Krieg in der Geschichte der Menschheit, der mehr als 10 Jahre dauerte;
* Wählen Sie eines von drei Spielszenarien, die zu unterschiedlichen Zeiten beginnen, um in der für Sie günstigsten Zeit in den Krieg einzutreten – 1936, 1939 und 1942;
* Steuern Sie 100 Arten von Boden-, Luft- und Seestreitkräften: Infanterie- und Gebirgsschützen, Panzereinheiten und Kavallerie, Artillerie- und Luftverteidigungskräfte, Marinesoldaten und Spezialeinheiten warten auf Ihre Befehle;
* taktische Kampfprinzipien entwickeln und die Kampfeigenschaften Ihrer Streitkräfte verbessern;
* Nutzen Sie 700 Technologien und erfinden Sie die perfekte Waffe: Nachtsichtgeräte, Radargeräte, neue Panzermodelle, Kriegsschiffe und U-Boote können den Kriegsverlauf zu Ihren Gunsten verändern;
* Simulieren Sie Ihre eigenen Kampagnen mit dem Missionseditor – stellen Sie überall auf der Welt einen Kriegsschauplatz gegen jeden Staat ein.

Weitere Informationen:
+Patches 1.05c; 1,06c.
+Mods C.O.R.E. 0,91; Historische Steinstraße 1,06; Stony Road Pro v0.6b; Der Große Krieg 1.1; Super AI Bundle 1.3; Keine zeitliche Begrenzung 1.2; Super AI Bundle 1.3; Mod33 1.04b.

Hearts of Iron II / VE Tag II
Erscheinungsdatum: 1. April 2005
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium 4 1200;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: 4 MB, DirectX-kompatibel;
> Festplatte: 600 MB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: DirectX-kompatibel;
> 3D-Beschleuniger: nicht erforderlich;
> DirectX 8.0.

Beschreibung:
Krieg beginnt immer plötzlich, obwohl er eine Generation später für Historiker unvermeidlich erscheinen wird. Im Jahr 1939 begann das Schrecklichste, Nächste und Teuerste – der Zweite Weltkrieg. Sie sagen, dass die Nazis nicht ohne große Verluste gestoppt werden könnten. Oder ist das noch möglich? Was ist, wenn...

Vor Ihnen liegt eine neue globale Strategie des schwedischen Studios Paradox, die am Vorabend des Krieges zuverlässig das Gleichgewicht der militärischen, wirtschaftlichen und politischen Kräfte wiederherstellt. Es liegt in Ihrer Macht, dieses „Wenn“ auszuleben. Versuchen Sie, die Geschichte zu ändern.

Wir schreiben das Jahr 1936. Vollständige Weltkarte. 130 Länder stehen für die Verwaltung zur Verfügung. 15 Szenarien und Hauptkampagne. Hunderte historische Ereignisse.

Spielfunktionen:
* Vollständige Weltkarte aus dem Zweiten Weltkrieg. 130 Länder stehen für die Verwaltung zur Verfügung. 3 politische Systeme.
* 15 Szenarien, darunter Blitzkrieg, Barbarossa und Landung in der Normandie. Realistische Kampfmechanik.
* Mehr als 700 wissenschaftliche Technologien. Ein umfangreiches Produktionssystem.
* Gut entwickelte Schnittstelle. Grundlegend neue Interaktion zwischen Armeen und Luftwaffe und Marine. Mehr als 100 Truppentypen.
* Möglichkeit der gemeinsamen Verwaltung des Staates durch mehrere Akteure.

Weitere Informationen:
+Patches 1.3; 1.3a; 1.3b.

Arsenal der Demokratie
Erscheinungsdatum: 23. Februar 2010
Genre: Große Strategie
Entwickler: BL-Logic
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: MULTI8
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
>
>
>
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Nach viel Arbeit an Arsenal of Democracy haben die Entwickler endlich ein hervorragendes Remake von Hearts of Iron (Victory Day) veröffentlicht, das den Wünschen der Fans der Serie entspricht. Das Spiel hat die gleiche Handlung, die strategischen Tage eines Soldaten, der im Zweiten Weltkrieg gegen den Faschismus kämpft. Arsenal of Democracy wurde so umgestaltet, dass es praktisch nicht mehr wiederzuerkennen ist. Das Spiel unterscheidet sich stark von der Originalquelle. Eine Vielzahl von Kampfmechanismen und Missionen wurden hinzugefügt, das Verhalten der Soldaten wurde realistischer, auch die Geheimdienst-, Produktions- und Wirtschaftssysteme wurden modifiziert und die „künstliche Intelligenz“ wurde verbessert. Das Spiel hat sein hervorragendes und reichhaltiges Spielpotenzial bewahrt.

Spielfunktionen:
* Überarbeitete Kampfmechanik
* Erhöhte Auflösung
* Neue Missionen
* Verbesserte künstliche Intelligenz

Weitere Informationen:
+Patches 1.05; 1,06B3; 1.06.
+Mods Kalter Krieg 0,18; KERN 0,50,20; E3 0,5; Drittes Reich 1.0

Eisernes Kreuz
Erscheinungsdatum: 7. Oktober 2010
Genre: Große Strategie
Entwickler: Irshappa ID
Herausgeber: Paradox Interactive
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Nur Englisch
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Erfordert die Installation von Heats of Iron 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy oder Darkest Hour
Iron Cross ist ein Add-on für Hearts of Iron 2, kompatibel mit HoI 2: Doomsday – Armageddon, Arsenal of Democracy und Darkest Hour. Von 1933 bis 1964 kämpften mehr als 200 Staaten um die Weltherrschaft. Das Addon wird dem Spiel 4.000 neue Provinzen und mehr als 6.000 Events hinzufügen, die KI verbessern und den Technologiebaum erweitern. Darüber hinaus werden in Iron Cross neue Arten von Divisionen und Brigaden auftauchen.

Weitere Informationen:
+Patches 1.01; Revision 4.
+Mod Francesco's Models Mod 2.0.

Dunkelste Stunde
Erscheinungsdatum: 5. April 2011
Genre: Große Strategie
Entwickler: Darkest Hour Team
Herausgeber: Paradox Interactive
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: MULTI9
Tablet: nicht erforderlich

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium 4 2 GHz;
> Speicher: 256 MB;
> Grafikkarte: mit 64 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> Festplatte: 1,2 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game ist ein eigenständiges Spiel, das auf Hearts of Iron II basiert. Die Entwicklung wurde von einer Gruppe erfahrener Modder aus dem Paradox-Forum durchgeführt. Das Spiel kombiniert mehrere kurze Kampagnen, die die Ereignisse der dunkelsten Zeiten des 20. Jahrhunderts, vom Ersten Weltkrieg bis zum Beginn des Kalten Krieges, detailliert beschreiben.
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game implementiert einen neuen Algorithmus der künstlichen Intelligenz, der es dem Computerspieler ermöglicht, angemessen auf Hunderte verschiedener Faktoren zu reagieren. Das Projekt hat außerdem ein durchdachtes diplomatisches System geschaffen, das den Spielern die Möglichkeit gibt, die Entwicklung von Ereignissen wirklich zu beeinflussen.

Weitere Informationen:
+Mod Kaiserreich.
Die Einbindung von Russisch oder Schwedisch wird NICHT empfohlen.

Hearts of Iron III / VE Tag III
Erscheinungsdatum: 07. August 2009
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: Russisch/Englisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows XP SP2;
> Prozessor: Pentium® 4 2,8 GHz oder Core2Duo® E4300;
> Speicher: 1 GB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X850XT, kompatibel mit DirectX 9.0c;
>
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Mit Hitlers Machtergreifung im Jahr 1933 war das Schicksal der Welt besiegelt. Sechs Jahre werden vergehen und auf seine Initiative wird das blutigste Massaker der Geschichte losgehen – der Zweite Weltkrieg. Es wird Dutzende Millionen Menschenleben kosten, einen ganzen Kontinent zerstören und das Gesicht unseres Planeten verändern: Deutschland wird in zwei Staaten geteilt, Großbritannien wird seine Kolonien verlieren und die UdSSR und die USA werden neue Supermächte werden ...

„Victory Day III“ ist ein globales historisches Strategiespiel vom anerkannten Meister des Genres, dem schwedischen Studio Paradox. In diesem grandiosen Spiel haben Sie die einmalige Gelegenheit, den Lauf der Geschichte in absolut jede Richtung zu lenken. Übernehmen Sie die Kontrolle über einen von 150 Staaten aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs und schreiben Sie berühmte Ereignisse nach Ihren Wünschen um. Die Möglichkeiten dieses epischen Spiels werden nur durch Ihr Talent als Präsident, Kanzler oder Anführer begrenzt.

„Victory Day III“ ist eine Fortsetzung der Reihe der durchdachtesten globalen historischen Strategien, die aufgrund ihrer sorgfältig überprüften Spielwelt, ihrer historischen Korrespondenz mit realen Ereignissen und ihrer völligen Offenheit für Spielereingriffe die Liebe vieler Fans des Genres gewonnen haben! Im neuen Spiel der Serie kann man neben der verbesserten Grafik auch von dem nachgebildeten politischen Bild der Vorkriegswelt beeindruckt sein – etwa 15.000 Land- und Seeprovinzen bilden die Karte des Planeten, Hunderte von echten historischen Zahlen entscheiden über sein Schicksal, und Dutzende Prototypen von Militäreinheiten mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften sind praktisch. Übrigens, wenn einer der Anführer keine Einigung erzielen kann ...

Spielfunktionen:
* mehr als 150 Länder zur Auswahl von 1936 bis 1948;
* mehr als 10.000 Provinzen, fünfmal mehr als im vorherigen Teil des Spiels;
* Tausende reale historische Persönlichkeiten: Politiker, Militärs, Wissenschaftler;
* verbessertes diplomatisches System.

Weitere Informationen:
+Patch 1.04.
+Mods AI Improvement Pack 1.4.0; DiDay I.C.E. 1.4.2

> Festplatte: 1,8 GB freier Speicherplatz;
> Soundkarte: 16 Bit, DirectX-kompatibel;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Es ist an der Zeit, den Staub vom Stab des Marschalls abzublasen und ein Land im Zweiten Weltkrieg zu führen – dem größten Konflikt in der Geschichte der Menschheit. „Semper Fi“ – kurz für „Semper Fidelis“ (russisch für „immer treu“) – ist das erste Add-on für die globale Strategie Hearts of Iron 3 (Victory Day 3), das von den Fans kühl aufgenommen wurde. Übernehmen Sie im Zeitraum von 1936 bis 1948 das Kommando auf jeder Ebene, von einer Division bis hin zu einer ganzen Nation, und ebnen Sie Ihren Weg zum Sieg. Führen Sie Krieg nicht nur auf dem Schlachtfeld, sondern auch in Fabriken und am Verhandlungstisch in den ehrgeizigsten Strategiespielen des Zweiten Weltkriegs.

Weitere Informationen:
+Patches 2.03; 2,04d; 2.04e.
+Mod DiDay I.C.E. 3.3.3

Victoria / Victoria
Erscheinungsdatum: 26. März 2004
Genre: Große Strategie
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: 1C
Plattform: PC
Veröffentlichungstyp: Lizenz
Schnittstellensprache: nur Russisch
Tabletka: Bildemulation

Systemanforderungen:
> System: Windows 98/ME/2000/XP;
> Prozessor: Pentium II 300;
> Speicher: 64 MB;
> Grafikkarte: mit 128 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c, unterstützt 32-Bit-Farbe und Pixel-Shader Version 2.0;
> Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;
> DirectX 9.0.

Beschreibung:
Die ganze Welt liegt vor Ihnen, in Ihren Händen – genau so viel, wie Sie einfangen oder festhalten konnten. Als eine von acht Großmächten – darunter Russland, Preußen, Großbritannien und das Osmanische Reich – führen Sie Ihre Nation durch ein Jahrhundert, das die Weltkarte für immer verändert hat.

Vor Ihnen liegen sechs Spielbereiche: Die Führung in jedem Bereich kann Ihr Land auf den ersten Platz bringen. Diplomatie. Politik. Wirtschaft. Militärische Angelegenheiten. Kolonisation. Forschung und Technologieentwicklung. Es gibt kein Patentrezept für den Sieg, aber ein Rezept für den sicheren Verlust.

Wenn Sie „Civilization“ gespielt haben und das Gefühl hatten, zu mehr fähig zu sein, wenn Sie darüber nachgedacht haben, welchen Platz Russland auf der Karte eingenommen hätte, wenn der Erste Weltkrieg anders verlaufen wäre, dann ist „Victoria“ genau das Richtige für Sie.

Weitere Informationen:
+Patch 1.04.
+VIP-Mods 0.4b; VIP 0,45; Keine zeitliche Begrenzung.
> Speicher: 256 MB;
> Prozessor: Pentium III 800 MHz;
> Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;
> Grafikkarte: mit 16 MB Speicher, kompatibel mit DirectX 9.0c;
> CD-ROM: 12-fach;
> DirectX 9.0c.

Beschreibung:
Das Russische Reich hätte die Wehrmacht in drei Kampftagen zerschlagen, wenn dieses Reich bis 1941 überlebt hätte. Schließlich hätte es in Russland möglicherweise keine Revolution gegeben, wenn Lenin rechtzeitig verhaftet worden wäre. Oder nicht?

Hätte dieses Reich bis 1941 überlebt, wäre die Wehrmacht in dreitägigen Kämpfen zerschlagen worden. Schließlich hätte es in Russland möglicherweise keine Revolution gegeben, wenn Lenin rechtzeitig verhaftet worden wäre. Oder nicht?

Spielfunktionen:
„Victoria. Mit „Revolution“ können Sie diese Frage beantworten. Starten Sie alternative Ereignisketten, kontrollieren Sie jeden Staat der Welt, bauen Sie Ihr Kolonialimperium auf – und führen Sie es durch die Ära der Revolutionen!
* 100 Jahre alternative Geschichte, von 1836 bis 1936
* Übertragen abgeschlossener Kampagnen in das Spiel „Victory Day 2. New War“

Systemanforderungen:
Neuer Krieg
> Prozessor: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz;
> Speicher: 2 GB;
> Grafikkarte: GeForce 8800/Radeon X1900;

Beschreibung:
> Festplatte: 2 GB freier Speicherplatz;
Das viktorianische Zeitalter war eine Zeit großer Veränderungen für die menschliche Zivilisation. Die industrielle Revolution, die die Welt erfasste, wurde zu einer sozialen Revolution. Die mächtigsten Mächte kämpften in Kolonialkriegen gegeneinander, um ihre Einflusssphären aufzuteilen und ihre Rechte auf die Ressourcen anderer Staaten durchzusetzen.

Ab dieser Ausgabe starten wir die Rubrik „Spotlight“ in einem neuen Format neu. Jetzt ist es nicht mehr dem Spiel gewidmet, sondern einem wichtigen Industriephänomen, das mehrere Projekte gleichzeitig vereint. Themen können sehr unterschiedlich sein: „ fünf anständige Spiele, die auf Filmen basieren», « sechs vielversprechende Quests», « drei GTA-Klone, die uns nicht krank machen».

Dies geschah aus mehreren Gründen gleichzeitig. Erstens, weil „Gaming Mania“ regelmäßig viel Interessantes hinterlässt: Wir stehen mit Hunderten von Entwicklern in Kontakt und viele von ihnen schicken uns regelmäßig neue Informationen zu Spielen, über die wir kürzlich geschrieben haben. Hier, sagen wir mal Nur Ursache 2, das in der letzten Ausgabe Premiere hatte. Heute liegen uns bereits frische Screenshots und Details vor, die für eine weitere Textseite ausreichen würden. Aus offensichtlichen Gründen werden wir nicht zwei „erste Blicke“ hintereinander werfen, sondern das Spiel erneut im Rahmen eines großen Trends analysieren.

Zweitens ist das Konzept „Spotlight“ längst über das alte Kolumnenformat hinausgewachsen. Fast jedes Spiel, dem wir zwei oder mehr Magazinseiten widmen, steht im Mittelpunkt unserer Aufmerksamkeit. Wenn Sie jetzt den Bereich „In Entwicklung“ öffnen, werden Sie feststellen, dass alle Spiele dort mit der gleichen Sorgfalt analysiert werden, mit der wir es hier immer getan haben. Das heißt, die Änderung des Formats ist tatsächlich ein Schritt, um das Magazin noch informativer zu machen.

Und in diesem Zusammenhang kommt uns unser erstes Thema sehr gelegen. Mit den Schweden verbindet uns schon lange eine enge Freundschaft Paradox Interactive - ein scheinbar kleines Studio, das sich in den letzten Jahren zu einem kleinen Verlag entwickelt hat. Paradox Interactive ist jedem gebildeten Spieler als Züchter reinrassiger Kriegsspiele bekannt: Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings. Doch irgendwann änderte sich alles. Sie haben ihren Online-Shop erfolgreich gestartet Gamersgate (www.gamersgate.com ), wo unser „ Stalker", und zum Beispiel, Welt im Konflikt. Aber das Wichtigste ist, dass Paradox begann, interessante Projekte zu unterzeichnen und Geld an andere zu spenden. Zunächst haben sie die Serie tatsächlich vor dem Abschluss bewahrt Halbschatten - Schwarze Pest wäre ohne Paradox nicht entstanden. Diesem überraschenden und unerwarteten Schritt für den schwedischen strategischen Hersteller folgten eine Reihe von Entscheidungen: Sie erwarben mehrere bekannte Marken ( Meister des Orion, Majestät) erwarben sie die Fortsetzung der Weltraumstrategie Verlorenes Imperium und sie unterzeichneten ein türkisches Rollenspiel Halterung und Klinge, was überhaupt nicht das ist, was es scheint.

Paradox ist keineswegs ein großes Industriekonglomerat und erwartet, dass sie morgen die Entwicklung eines Shooters dieses Kalibers bekannt geben BioShock Natürlich lohnt es sich nicht. Umso interessanter war es, nach Schweden zu ihrem Stockholmer Büro zu gehen und sich die Spiele anzuschauen, die sie sorgfältig, sorgfältig und handverlesen aus der ganzen Welt auswählen. Fredrik Wester, Vizepräsident von Paradox Interactive, zitiert den schwedischen Autohersteller Volvo als Analogon: „ Als Volvo in den amerikanischen Markt eintrat, hatten sich Mercedes und BMW dort bereits etabliert und im Allgemeinen war alles geteilt. Sie haben vollkommen verstanden, dass es für sie sinnlos ist, mit BMW zu konkurrieren, und haben daher einen sehr richtigen Ansatz gefunden. Sie sagten: Wir sind Ihr zweites Auto. Sie haben bereits einen BMW, großartig, kaufen Sie jetzt einen Volvo – er ist nicht so schön, aber zuverlässig und praktisch" Paradox ist also Ihr „zweites Spiel“. Sie versuchen nicht, mit den Millionen-Dollar-Blockbustern zu konkurrieren, aber sie werden Sie überraschen, wenn Sie ihnen Zeit lassen.

P.S. „Gambling“ bedankt sich herzlich beim russischen Verlag Snowball.ru für seine Hilfe bei der Organisation der Reise. Alle in diesem Material beschriebenen Spiele werden in Russland von Snowball.ru veröffentlicht

Europa Universalis: Rom

Genre: Kriegsspiel

Entwickler: Paradox Interactive

Veröffentlichungsdatum: Frühjahr 2008

Europa Universalis: Rom - das einzige Spiel in dieser Sammlung, das von Paradox Interactive selbst erstellt wurde. Aufgrund der Marktnotwendigkeit auf krummes 3D umgestiegen, Europa Universalis 3 plötzlich explodierte es mit Addons. Zu dem bereits veröffentlichten Europa Universalis: Napoleons Ambition werde bald beitreten Europa Universalis: In Nomine und siehe, Rom.

Wenn Sie nicht ins Detail gehen, dann ist Rom im Allgemeinen dasselbe Europa Universalis, nur „über Rom“. Und optisch ist es wunderschön. Paradox haben das Spiel äußerlich spürbar aufgeräumt: Die Ästhetik ist nahezu makellos. Darüber hinaus wurde die gruselige 3D-Ansicht von Städten jetzt aus dem Untermenü entfernt, sodass das Spiel nicht jedes Mal, wenn Sie auf eine Provinz klicken, auf einem Drittel des Bildschirms eine wilde Ansammlung schiefer 3D-Modelle anzeigt. Das ist definitiv der Fall die richtige Entscheidung, verleiht Rom den nötigen Adel – es sieht aus und spielt sich wie ein echter historischer Simulator (ich traue mich irgendwie nicht einmal, hier das Wort „Wargame“ zu schreiben).

Darüber hinaus endet Rom trotz seines imperialen Aussehens erst mit der Gründung des Römischen Reiches, also in dem Jahr, in dem Augustus zum Kaiser erklärt wurde. Dementsprechend schrumpfte die Karte auf die Vorstellungen der Römer über die Funktionsweise der Welt.

Nun, die interne Struktur des Spiels hat sich etwas verändert – entsprechend der historischen Realität. Erstens wird die gesamte Bevölkerung nun in drei Typen eingeteilt: Bürger, Sklaven und Freie. Zweitens ist die Lieblingsbeschäftigung des Autors dieser Zeilen – nationale Ideen – mittlerweile stark mit der Art der Regierung verknüpft, die man wählt. Unter einer Diktatur wird es aus offensichtlichen Gründen weniger solcher Slots geben. Rom ist für den unvorbereiteten Benutzer freundlicher geworden: Das Spiel gibt Ihnen ständig einige Hinweise und führt Sie, indem es Ihnen sagt, welche Aufgaben dringend gelöst werden müssen.

Äußerlich ähnelt das alles einer solchen Totalumsetzung, einem Remake von Europa Universalis 3. Doch in Wirklichkeit ist das nicht so, und wenn man etwas genauer hinschaut, stellt sich heraus, dass Paradox Interactive damit beschäftigt ist, mehrere ihrer Spiele gleichzeitig zusammenzustellen. In Rom gibt es also Dynastien mit allem, was dazu gehört: Ehen, Verrat und so weiter. Dynastien erinnern hier am meisten an ein anderes berühmtes Projekt der Schweden - Kreuzfahrerkönige.

Die nächstwichtigste Neuerung sind die sogenannten Handelsrouten. Wie Sie sich vorstellen können, war das Transportsystem in Rom nicht viel besser etabliert als im barbarischen mittelalterlichen Europa, sodass Sie die Kommunikation zwischen den Provinzen unabhängig organisieren müssen, da jede von ihnen nur eine bestimmte Art von Produkt herstellt.

Und natürlich war der Bürgerkrieg die Lieblingsbeschäftigung der Römer. Aufstände in einzelnen Provinzen können dazu führen, dass sich eine Region für unabhängig erklärt, einen Namen und eine Flagge erhält (Paradox ist sehr stolz auf sein System zur Generierung von Wappen und anderen Symbolen), und Sie müssen damit rechnen autonome Einheit. Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine wütende Bevölkerung zu beruhigen, aber unser Favorit ist Opferbereitschaft. Wie es sein sollte, haben Sie eine enge Beziehung zur Religion, sodass ein rechtzeitiges Opfer an die Götter Stabilität und Ruf für einige Zeit wiederherstellen wird. Allerdings, wenn Sie verlieren Bürgerkrieg, das heißt, unabhängige Provinzen werden in den Krieg ziehen, und Sie werden nichts haben, worauf Sie reagieren können, das Spiel ist zu Ende. Daher drängt Rom Sie dazu, eine kompetente Innenpolitik aufzubauen (etwas, das einige Leute in Europa Universalis vernachlässigt haben).

Und schließlich die Barbaren vor den Toren Roms. Sie erscheinen zufällig auf der Karte und kontrollieren ihre eigenen, unzivilisierten Gebiete. Es gibt zwei Möglichkeiten, mit Barbaren zu interagieren. Sie können sie besiegen oder (wenn sie sich auf Ihrem Land befinden) mit ihnen verhandeln. Bei den Verhandlungen wiederum werden drei Optionen angeboten: das Territorium aufgeben (dann gründen die Barbaren sofort ihre Provinz), sie zur Ansiedlung einladen (erhöht die Zahl der freien Menschen) und sie ausbezahlen. Es gibt eine andere Möglichkeit, ihnen die Kapitulation anzubieten, aber das funktioniert nur, wenn Ihre Zenturios in der Nähe mit Hechten spielen.

Barbaren sind übrigens als vollwertige Rasse im Mehrspielermodus verfügbar, der laut Paradox schneller geworden ist. Aber das ist natürlich eine relative Beschleunigung: Jetzt können Sie eine Charge an einem Tag (!) fertigstellen.

Wir haben Rome ausdrücklich in diese Auswahl aufgenommen, weil dieses Projekt die Strategie von Paradox perfekt charakterisiert – sie nehmen ein sehr spezialisiertes, sehr Nischengenre auf und entwickeln dieses Thema bestmöglich weiter. Europa Universalis ist mit Abstand das beste Spiel seiner Klasse. Wenn Sie also Ihre makrostrategischen Fähigkeiten (und gleichzeitig Ihr Geschichtswissen) testen möchten, können Sie sich kaum einen besseren Zeitvertreib vorstellen.

Lost Empire: Unsterbliche

Genre: Wargaming im Weltraum

Entwickler: Pollux Gamelabs

Veröffentlichungsdatum: Frühjahr 2008

Weltraumstrategien sind ein äußerst spezifisches Genre, in dem es irgendwie nicht üblich ist, Klone herzustellen. Nach Galaktische Zivilisationen 2 Während diese spezielle Unterhaltung zu ihrem früheren Glanz zurückkehrte, strebten alle anderen beharrlich danach, Genre-Durchbrüche zu erzielen. Bisher hat es nur funktioniert Sünden eines Solarimperiums. Aber die Dänen aus Pollux Gamelabs beschäftigt mit einer edlen Sache: im Stillen – zum zweiten Mal in Folge – starke, ordentliche, altmodische Weltraumstrategien zu entwickeln. Letztes Jahr Verlorenes Imperium(passierte im Sommer 2007) fast niemand bemerkte es. Außer Paradox Interactive. Also das zweite Spiel der Serie, Lost Empire: Unsterbliche wird bereits mit direkter schwedischer Finanzierung veröffentlicht.

Pollux Labs selbst bestehen jedoch darauf, dass Lost Empire: Immortals ein revolutionäres Spiel ist. Glauben Sie es nicht. Die interne Struktur wiederholt hier fast vollständig Galactic Civilizations 2. Die Handlung ist dieselbe, wenn man den Satz „ Sechs Rassen kamen zusammen, um für das Recht zu kämpfen, das Universum zu beherrschen" Das Einzige, was als ungewöhnlicher Fund gelten kann, ist der Titel „Unsterbliche“. Einst herrschten diese Kreaturen über die Galaxie, doch dann töteten sie sich trotz ihres stolzen Namens erfolgreich gegenseitig. Nur zwei überlebten die Zeit, in der das Spiel spielt, und nun kämpfen sie mit den Händen „sterblicher“ Rassen gegeneinander. Im Spiel selbst wird sich die Anwesenheit der Unsterblichen in Form von Aufgaben manifestieren, die der Spieler erhält und für deren Erfüllung eine Belohnung vergeben wird. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, für welche der beiden Seiten Sie arbeiten möchten. Jede Seite hat ihre eigenen Boni.

Glauben Sie diesen Screenshots nicht. Lost Empire: Immortals ist wirklich retro.

Lost Empire: Immortals hat ein fast normales, klassisches Aussehen. Wir erkunden langsam den Weltraum, erobern mit Hilfe von Spezialschiffen verfügbare Planeten, bauen darauf wissenschaftliche Labore und Werften und fliegen dann, um neue Welten zu kolonisieren. Wie bei jeder Selbstachtungsstrategie hängt die Verfügbarkeit eines bestimmten Planeten bei Unsterblichen von seiner Art ab. Jede der sechs vertretenen Nationen hat ihre eigenen Talente. Einige sind Meister der Spionage, andere zeichnen sich durch erhöhte Ausdauer aus, während andere im Allgemeinen über lebendige und regenerierende Schiffe verfügen. Im Spiel gibt es übrigens keine fertigen Raumschiffe (mit Ausnahme der Forschungsschiffe), Sie müssen sie also selbst in einem speziellen Editor entwerfen.

Beim Aufbau einer Flottille ist es notwendig, ein gewisses Gleichgewicht zwischen schweren und leichten Schiffen sowie Nah- und Fernkampfwaffen aufrechtzuerhalten. Die Gefechte finden ohne Ihre Teilnahme statt und der Ausgang hängt von der bereits erwähnten Balance sowie von der Art der Flottillenformation ab. Der Wissenschaftsbaum ist nicht besonders vielfältig und besteht hauptsächlich aus neuen Ersatzteilen und Upgrades, die bestimmte Indikatoren verbessern. Aber Diplomatie ermöglicht es, mit allen Arten von Nichtangriffspakten, Handelsbündnissen und Konventionen zu operieren. Die Hauptsache ist, dass durch die Veröffentlichung von Pollux Gamelabs der KI beigebracht werden sollte, all dies zu nutzen, sonst wird diese Vielfalt nur im Mehrspielermodus von Nutzen sein.

Wir haben alles, was oben beschrieben wurde, mehr als einmal gesehen. Was ist ungewöhnlich an Immortals? Erstens eine wirklich universelle Skala. In der vorherigen Ausgabe waren wir erstaunt über die riesigen Welten von Sins of a Solar Empire, aber im Vergleich zu Lost Empire, wo mehr als hundert Planeten auf eine Karte passen, verblasst selbst das.

Der zweite ungewöhnliche Schritt ist die Möglichkeit, Führungskräfte zu rekrutieren. Dabei handelt es sich um Personen mit herausragenden Fähigkeiten in einem bestimmten Bereich, eine Art Analogon zu Beratern aus Europa Universalis. Führungskräfte sind äußerst nützlich, aber ihre Zahl ist gering und sie neigen dazu, zu altern und zu sterben. Die neueste Innovation sind schließlich die sogenannten Mini-Rassen: Zivilisationen, die zu schwach sind, um an echten galaktischen Showdowns teilzunehmen, aber in der Lage sind, deren Ausgang zu beeinflussen. Sie können erobert werden und erhalten bereits wiederaufgebaute Planeten – oder umgekehrt zum Aufstand angestachelt und so die Kräfte des Feindes abgelenkt.

Und hier ist noch eine weitere sehr wichtige Funktion, die Sie in Pressemitteilungen nicht finden werden. Lost Empire: Immortals ist wirklich 100 % Retro. Das verkümmerte 3D ist hier allein aus Marktgründen eingeschraubt; wir hätten uns auch mit flachen Chips begnügen können. Die dänischen Wahrzeichen werden vom Soundtrack ausführlich abgedeckt. „Immortals“ ist atemberaubend mit naivem Synthesizer-Futurismus untermalt, als ob die Musik von einem frühen Jean-Michel Jarre geschrieben worden wäre. Und dann wird alles klar. Pollux Gamelabs liebt Galactic Civilizations natürlich sehr, aber noch mehr lieben sie Master of Orion, die erste Hälfte der Neunziger, VGA-Bilder und Platz in Tabellen. Ehrlich gesagt, wir auch nicht.

Wenn Sie diese Zeilen lesen, wird die englische Version des Spiels bereits auf Gamersgate erhältlich sein, und die offizielle Lokalisierung von Snowball.ru wird gegen Ende April stattfinden. Wir empfehlen jedem, der Probleme mit Englisch hat, dringend, auf einen russischen Führerschein zu warten.

Halterung und Klinge

Genre: Pferde-Rollenspiel

Entwickler: TaleWorlds

Veröffentlichungsdatum: 2008

Erstaunlicher Zufall. Während einer längeren Geschäftsreise in die USA stieß der Autor dieser Zeilen beim Durchblättern der englischsprachigen Gaming-Presse auf ein Interview mit Ken Levine, künstlerischer Leiter und Inspiration BioShock. Und so nannte Levine, der Autor eines Multimillionen-Dollar-Blockbusters, der sich für PC-Spiele aussprach, unerwartet als Beispiel ein türkisches Amateur-Rollenspiel, das ich mir durch einen glücklichen Zufall eine Woche später in Stockholm ansehen sollte. Er rief an Halterung und Klinge.

Die ganze Geschichte von der Geburt von Mount & Blade und der anschließenden Freundschaft zwischen den türkischen Entwicklern und dem schwedischen Verlag ist eine so romantische Geschichte, dass man sie immer noch kaum glauben kann. Allerdings ist Mount & Blade kostenlos (!) Rollenspiel, das bis vor kurzem mit Zuschüssen der Fangemeinde (!) entstanden ist. Das heißt, die Türken bieten seit mehreren Jahren in Folge jedem an, eine funktionierende Beta-Version auf der Website herunterzuladen und auf Wunsch eine Lizenz zu bezahlen. Das gesamte Geld fließt, wie die Autoren versichern, in die Fertigstellung des Projekts. Wer bereits für die Beta bezahlt hat, erhält den finalen Build natürlich kostenlos. Dieses Web 2.0-Schema hat also unerwartet funktioniert: Die Version wird regelmäßig aktualisiert, es gibt aktive Bewegung in den Foren und seit kurzem ist Paradox Interactive der offizielle Herausgeber von Mount & Blade. Wir müssen den Schweden Anerkennung zollen, die Beta wurde nicht von der offiziellen Website entfernt. Wenn Sie also plötzlich mitmachen möchten, ist das Spiel jetzt unter verfügbar www.taleworlds.com .

Was ist Mount & Blade? Es ist geradezu gruselig Aussehen, aber ein erstaunlich tiefgründiges Rollenspiel. Wenn wir von Tiefe sprechen, sprechen wir nicht von einer „Riesenwelt“, „Tausenden von NPCs“ und anderen Rollenspielattributen (die hier übrigens auch vorhanden sind). Mount & Blade ist das erste Sandbox-Rollenspiel in der Geschichte der intelligenten Menschheit.

Um die Bedeutung dieses Satzes zu verstehen, müssen Sie sich zunächst mit den örtlichen Kampfmechanismen vertraut machen. Und sie ist erstaunlich gut. Schilde, Bögen, Schwerter, Kombos (!) – Mount & Blade operiert mit tausend Parametern und zeigt gleichzeitig recht überzeugende Action auf dem Bildschirm, gespielt nach Rollenspielregeln. Aber am wichtigsten ist, dass dies wahrscheinlich das einzige Rollenspiel ist, in dem Bußgeld Pferdekampf wurde implementiert. Pferde, ihre Kontrolle und Kämpfe werden auf eine Weise durchgeführt, die in keinem anderen Spiel möglich ist. Paarhufer gehen allmählich vom Schritt zum Galopp über, wechseln sich sehr korrekt ab, drehen sich um und verhalten sich im Allgemeinen wie Tiere und nicht wie ein Baumstamm auf den Füßen. Und natürlich Schlachten: Man hebt ein Schwert oder richtet einen Spieß, macht einen Kreis, nimmt Beschleunigung und schlägt den Feind mit aller Kraft aus dem Sattel. Das Geheimnis liegt in der richtigen Kamerasteuerung. Nachdem Sie die Bewegungsrichtung angegeben haben, drehen Sie sich frei im Sattel und schießen mit einem Bogen (das beste Pferdeschießen seitdem). Pistole!) und fühle mich ganz frei.

Und das Interessanteste ist, dass ungefähr vierzig Leute problemlos das Gleiche auf dem Bildschirm tun können. Das Beste an Mount & Blade ist nicht die Story-Kampagne, sondern die sogenannten Zufallsschlachten. Das Spiel generiert verschiedene Arten von Schlachten: die Eroberung eines Dorfes, die Belagerung einer Festung und die Verteidigung einer Festung. Es wird jeweils mit mindestens zwanzig Personen angegriffen oder verteidigt. Darüber hinaus können Sie ihnen Befehle erteilen und sie sogar bitten, sich in einer Kolonne aufzustellen. Und wenn etwa vierzig Menschen auf dem Spielfeld zusammenkommen, von denen sich jeder nach beeindruckenden Parametern verhält, entfaltet Mount & Blade sein volles Sandbox-Potenzial. Jemand fällt als Ragdoll-Leiche vom Pferd, jemand bekommt einen Pfeil ins Auge (er bleibt dort übrigens bis zum Ende des Kampfes stecken), jemand wird vom Pferd gestoßen und sofort von seinen Kollegen niedergetrampelt. Das Zuschauen ist fast noch interessanter, als mitzumachen. Dank der überraschend tiefgründigen Mechanik geraten die Grafik des spätpaläolithischen Levels, die lächerliche Sprachausgabe und andere Budgetprobleme sofort in Vergessenheit.

In seinem aktueller Stand Mount & Blade sieht äußerst vielversprechend aus, muss aber gründlich poliert werden. Sie braucht ein Bild von vor mindestens zwei Jahren, sie braucht einen guten Sounddesigner, Drehbuchautor – und überhaupt all die Leute, die aus einem großartigen Prototyp ein Spiel machen. Und hier kam Paradox zum Tragen, denn sie haben immer noch mehr Geld als die gesamte Fangemeinde zusammen. Jetzt ist es sehr wichtig, die richtige Entscheidung für das Spiel zu treffen und es in einen Zustand zu bringen, in dem wir uns nicht schämen, hier neue Screenshots zu veröffentlichen. Und dann können wir (und Ken Levine) über Mount & Blade sprechen, nicht als ein lokales Phänomen, sondern als ein globales Phänomen.

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    Vielen Dank für die sehr nützlichen Informationen im Artikel. Alles ist sehr übersichtlich dargestellt. Es scheint, dass viel Arbeit in die Analyse des eBay-Shops gesteckt wurde

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    Ich wünsche Ihnen viel Glück und bleiben Sie in Asien sicher.